Загрузка

Загрузка

Pomitkin'S Name

::

30.03.2018

Налоговая стала активно блокировать пиратские сайты

Возможно, правообладатели нашли новый способ давления на сайты с "пиратским" контентом через массовые уведомления ФНС о наличии гемблинг-рекламы на них. РосКомСвобода в ходе мониторинга реестра запрещенных сайтов обнаружила новую закономерность в вынесении решений по блокировкам интернет-ресурсов со стороны российских налоговиков. Как известно, Федеральная налоговая служба (ФНС) в 2015 году получила право на блокировку интернет-ресурсов по закону о запрете азартных игр. С того момента налоговики стали «ударниками» в деле ограничения доступа к интернет-ресурсам [...]

29.03.2018

Как сделать отдельную страницу 404 с правильным кодом ответа на DataLife Engine

Многие спрашивают как сделать страницу, а точнее заменить пайковые длешные сообщения "Такой страницы не найдено и етс" на отдельную страницу ошибки 404 DataLife Engine отличная движка для блога, и не только, так – как эту CMS можно использовать для любых целей, но как всегда есть некоторые НО которые не нравятся многим. К этому многие и относят страницу 404, их атрибуты лохматых годов наподобие: script language и еще множество чего, но так как речь идет о странице ошибки, то и говорить мы будем о ней. Ради интереса загуглив по тексту выше я нашел множество решений, но [...]

27.03.2018

Злоумышленники сумели обойти проверку Google Play Protect

Исследователи из SophosLabs обнаружили в Google Play приложения, зараженные рекламным вирусом Andr/HiddnAd-AJ. Злоумышленникам удалось обмануть защиту Play Protect благодаря маскировке вредоносного кода под стандартную библиотеку программирования Android. Уязвимости в Google Play Protect Зараженными приложениями оказались шесть сканеров QR-кодов и один компас. Вирус долгое время оставался незамеченным, потому что начинал показывать рекламу и уведомления только спустя 6 часов после установки. При первом запуске приложения получали от злоумышленников предназначенные [...]

27.03.2018

Microsoft представила инструмент для создания Linux-дистрибутивов для платформы WSL

Компания Microsoft объявила о пополнении рядов open source проектов открытой версией платформы WSL (Windows Subsystem for Linux). С помощью пакета WSL-DistroLauncher разработчики Linux могут создавать собственные пакеты дистрибутивов и запускать их в окружении Windows 10, не ограничиваясь стандартными Debian GNU/Linux, Ubuntu, Kali Linux, Fedora, SUSE и openSUSE. Windows Subsystem for Linux Подсистема WSL входит в состав ядра Windows 10 и позволяет любому пользователю запустить исполняемые файлы Linux в операционной системе от Microsoft параллельно с традиционными [...]

25.03.2018

В публичных репозиториях пользователей GitHub обнаружено 4 миллиона уязвимостей

Администрация веб-хостинга GitHub провела массовую проверку безопасности среди проектов, включающих библиотеки jаvascript и Ruby. В результате сканирования было найдено более 4 миллионов уязвимостей, связанных с использованием устаревших зависимостей в 500 тысячах репозиториев. Как это работает? Массовый поиск багов начался в ноябре 2017 года, когда GitHub провела первые сканирования популярных open source библиотек на предмет известных уязвимостей. Публичные репозитории проверяются автоматически, при обнаружении ошибок их администраторам отправляется уведомление об [...]

20.03.2018

Роскомнадзор дал Telegram 15 дней на передачу ключей шифрования

По истечении времени мессенджеру грозит блокировка на территории РФ. Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций предъявила Telegram требование о передаче ФСБ ключей шифрования личной переписки. Меры мотивированы российским законодательством: Роскомназдор утверждает, что мессенджер не исполняет обязанности организатора распространения информации (ОРИ). Заявление было одобрено Верховным судом. По праву ли? Согласно закону, у Telegram есть 15 дней на исполнение решения. Если в течение этого времени представительство [...]

15.03.2018

Google представила Agones, систему размещения игровых серверов

Google совместно с Ubisoft анонсировали Agones — open source проект по размещению и администрированию многопользовательских игровых серверов. Agones использует мощности Kubernetes — разработанных Google контейнеров для построения сложных распределенных систем — для управления игровыми серверами и их масштабирования. Эти контейнеры хороши тем, что идеально подходят темпу многопользовательских игр благодаря возможности быстро включаться и отключаться. Использование Kubernetes имеет ряд преимуществ: Нативная поддержка создания и запуска выделенных серверов, а также [...]

Subscribe

Подписка на новости